- 乔治亚大学的研究人员开发了一个新的虚拟现实(VR)空间,以帮助人类与机器人一起工作的人员更高效、更有效地进行培训。与机器人一起工作是回收行业日益普遍的现象,它有助于任务自动化和简化复杂的工作,例如拆卸。这对于从即将结束其使用寿命的电子产品中回收零件和有价值的材料至关重要。然而,拆卸任务本身也带来了自己的挑战,VR 可以帮助这个行业的工人进行培训。“与组装相比,组装有非常标准的流程,而拆卸则稍微复杂一些,”该研究的主要作者、UGA 工程学院副教授李北文说。“如果我们只是简单地逆转整个组装流程,可能效果不会很
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VR 机器人
- 国际数据公司(IDC)于近日发布了2025年V1版IDC《全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Augmented and Virtual Reality Spending Guide)。IDC预测,2024年全球增强与虚拟现实(AR/VR)总投资规模达152.2亿美元,并有望在2029年增至397.0亿美元,五年复合增长率(CAGR)将达21.1%。中国AR/VR市场概览中国将成长为全球AR/VR最重要的市场之一。IDC预测数据显示,2024-2029年中国AR/VR市场将以41.1
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AR/VR
- TITAN Haptics泰坦触觉宣布加入深圳市增强现实技术应用协会(简称“AR 协会”),这一举措进一步彰显公司推动 AR/VR 行业触觉技术发展的承诺。泰坦触觉一直致力于在中国快速发展的沉浸式技术生态中推动创新与合作,而 AR 协会汇聚了众多科研机构、企业及行业相关方,旨在推动行业协作和市场增长。此次加入协会与泰坦的战略方向高度契合。这一消息发布之际,正值中国政府近期出台提振消费方案,支持动漫、网络游戏和电子竞技等新兴行业的发展,而这些领域正是 AR/VR 技术的重要应用方向。通过加入协会,泰坦触觉希
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TITAN Haptics AR/VR
- 3 月 24 日消息,消息人士 SadlyItsDadley 上周于 X 发布了推文,泄露了 Valve 的下一代 VR 头显(代号 Deckard)的工程机细节。SadlyItsDadley 于推文中称 Deckard 的概念验证工程机(PoC-F)搭载了高通骁龙 SM8650(骁龙 8 Gen 3)芯片,该芯片已应用于小米
14、三星 S24 和一加 12 等旗舰级手机。该工程机在显示方面搭载了 JDI 供应的 2.8 英寸 LCD 面板,单眼分辨率
2160*2160,刷新率 120Hz。他
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Valve VR 头显 工程机 高通骁龙 8 Gen 3
- 2025年1月7-10日,全球消费电子行业盛会国际消费电子展(CES)在美国拉斯维加斯举行。歌尔携超轻AI+显示眼镜、新一代智能交互指环手环等声、光、电多领域技术解决方案亮相此次盛会,助力智能视听互动体验升级。AI+显示轻装上阵,歌尔VR/AR技术焕新视界体验轻量化设计因满足消费者对于佩戴舒适度和美观性的双重要求而成为AI智能眼镜发展的关键趋势之一。歌尔在本次CES上推出两款聚焦轻量化的AI+显示智能眼镜参考设计Mulan2和Wood2,助力智能视界体验升级。Mulan2集成音乐播放、电话、消息通知、信息
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歌尔 CES2025 CES 2025 眼镜 指环 手环 VR/AR
- 2024年中国AR/VR产业在变化多端的市场和经济环境下,经受了诸多困难与挑战。IDC预计,2025年在软硬件技术革新、AI加持、终端厂商入局的推动下,整体AR/VR市场将迎来转折节点。对此,IDC总结并给出了2025年中国AR/VR的十大洞察,具体内容如下:洞察一:2025年中国AR/VR市场迎来回暖,出货预计增长114.7%2024全年中国AR/VR市场预计出货53.5万台,同比下滑26.3%。尽管面临着宏观经济及消费购买力波动等不确定性因素,但受到产品技术革新、AI加成以及新厂商入局的大力拉动,ID
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AR/VR
- 11月4日消息,尽管苹果公司已经取得了巨大成功,但在游戏主机或电脑游戏领域,它始终未能成功打入游戏市场。早在20世纪90年代,史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)重返苹果并力挽狂澜之前,苹果就曾尝试过推出名为Pippin的首款游戏设备,这是苹果首次有意义的尝试。然而,这一尝试并未取得成功,仅仅在面市大约一年后,Pippin就黯然退场。在此后的数十年间,苹果虽以不同方式涉足游戏市场,使其成为App Store、iPhone和iPad不可或缺的组成部分,但在主机游戏市场仍缺乏影响力。到了2015年,苹果试图
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Mac Mini 硬件 PS/Xbox Apple TV 机顶盒 M4 M4 Pro芯片
- IDC最新发布的《AR/VR头显市场季度追踪报告》显示,2024年上半年,中国AR/VR头显出货23.3万台(sales-in口径),同比下滑29.1%。其中AR出货2.0万台,同比上涨101.7%;ER出货10.2万台,同比上涨75.4%;MR出货6.6万台,同比下滑49.3%;VR出货4.5万台,同比下滑65.5%。其中二季度AR/VR市场下滑开始有所减缓,IDC预计,2024年下半年整体市场将迎来转机,预计下滑幅度将缩小至-7.1%。2024上半年AR/VR市场洞察:1AR&ER市场2024
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AR/VR
- IT之家 9 月 13 日消息,市场调查机构 Counterpoint Research 今天(9 月 13 日)发布博文,报告称 2024 年第 2 季度全球头显出货量同比下降 4%。该机构认为导致下降的原因主要来自两方面:索尼 PlayStation VR2(PSVR2)出货量的急剧下降消费者 VR 领域应用创新匮乏、消费者经济疲软整体表现疲弱Meta细分到品牌方面,Meta 在 2024 年第 2 季度无疑是市场领导者,实现了 37% 的同比增长,占据了 80% 的市场份额,仅 Meta
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VR 可穿戴设备 头显
- IT之家 9 月 11 日消息,古尔曼已经多次提到,苹果希望“最早 2025 年底”推出“平价版 Vision Pro”。这款产品代号为 N107,FOV 视角更窄,且需要连接 Mac/iPhone 使用,类似 Apple Watch。TheElec 表示,苹果最近从日本 JDI 那里拿到了一个基于玻璃基板的 OLED 面板,旨在用于其性价比型 Vision Pro 类 MR 设备。据称,该面板像素密度仅有 1500 PPI(现款 Vision Pro 为 3391
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苹果 JDI VR 显示面板
- IT之家 8 月 27 日消息,科技媒体 91Mobile 今天(8 月 27 日)发布博文,表示其在 GeekBench 跑分库上发现了三星头显设备的踪迹,6.3.0 版本最高单核成绩为 1088 分,多核成绩为 2093 分。IT之家查询 GeekBench 跑分库,发现三星头显设备型号为“SM-I130”,目前共有 7 条跑分记录,均为 8 月 26 日上传。根据跑分库信息,该头显运行安卓 14 系统,配备六核处理器,基本时钟频率为 2.36 GHz,从配置来看应该是骁龙 XR2
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三星 VR 可穿戴设备
- 先进的虚拟现实(VR)和扩增实境(AR)如今在专业领域中发挥着举足轻重的作用,尤其是与触觉相结合时;在即将到来的时代,我们的数字互动的触觉细微差别将与现实变得难以区分。先进的虚拟现实(VR)以其复杂的图形和音频欺骗我们的感官,使我们对虚拟提示做出本能的反应。虽然VR和扩增实境(AR)的显着足迹是在游戏领域,但现在在专业领域中也发挥着举足轻重的作用,尤其是与触觉相结合时。这种技巧的结合,让我们不仅可以虚拟地触摸物体,还可以辨别它的质地、温度和阻力。这种触觉回馈在专业应用中变得至关重要:例如,外科医生需要在远
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触觉整合 VR AR 视觉
- 7月5日至7月6日,由歌尔股份有限公司(以下简称“歌尔”)控股子公司歌尔光学科技有限公司(以下简称“歌尔光学”)和歌尔Alpha Labs共同主办的“2024VR&AR显示光学技术峰会”在青岛举行。峰会集结清华大学、浙江大学、北京理工大学、南方科技大学、上海大学、索尼、京东方、视涯科技、JBD、华兴源创、三井化学、致瑞科技、晶湛、赛富乐斯等业内多家知名高校与企业,聚焦VR&AR显示光学关键及前沿技术,共话行业最新进展和市场发展趋势,并就光学方案、显示屏幕、光学材料等议题开展深入探讨。会上,
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VR AR 显示光学
- IDC最新发布的《AR/VR头显市场季度追踪报告》显示,2024年第一季度中国AR/VR头显出货10.7万台(sales-in口径),同比2023年下滑-37.8%。其中AR出货0.8万台,同比上涨119.2%;ER出货4.4万台,同比上涨136.2%;MR出货3.4万台,同比下滑52.7%;VR出货2.2万台,同比下滑72.6%。 为了及时跟踪市场发展,本季度IDC AR/VR头显市场季度追踪报告调整了产品分类定义,新分类概览如下:● Virtual Reality (
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AR/VR
- 2024年2月2日,苹果「WWDC2023」上推出的Vision Pro在美国市场上市,对于Vision Pro何时在美国以外的其他市场销售,也是外界所关注的。苹果尚未宣布Vision Pro在其他国家的发布日期,但预计将在6月10日-14日举行的全球开发者大会上公布。据报道,为了准备多地区发布,来自国际零售商店的数百名员工已前往加州库比蒂诺的苹果总部参加为期多天的Vision Pro培训课程。从外媒最新消息来看,Vision Pro首批国际市场不只有中国、法国、德国、韩国、日本、新加坡和澳大利亚,Mar
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苹果 Vision Pro 头显 VR XR
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